La colonización de Marte, qué hace falta? @alvarodabril
Ago14

La colonización de Marte, qué hace falta? @alvarodabril

Que nuestro planeta Tierra está llegando a un límite de sobrepoblación y explotación indiscriminada de recursos es una realidad. Hoy vamos a observar algunas fotos tomadas en el planeta Marte y conocer algunas de sus condiciones que tiene o que deberían cambiar para que fuera habitable por los humanos. Posible Habitabilidad.  Fisiológicamente, la atmósfera de Marte puede ser considerada un vacío. Un humano desprotegido perdería el sentido en cerca de 20 segundos y podría sobrevivir no más de un minuto en la superficie de Marte sin un traje espacial. Aun así, las condiciones de Marte son mucho más cercanas a la habitabilidad que las temperaturas extremadamente frías y cálidas de Mercurio, el horno de la superficie deVenus, o el frío criogénico de los planetas exteriores. Sólo las nubes altas de Venus son parecidas en términos de habitabilidad a la Tierra como lo es Marte. Hay hábitats naturales en la Tierra en los que los humanos hemos probado las condiciones de vida en Marte. La máxima altura alcanzada por un globo sonda, registrada en mayo de 1961, fue de 34.668 metros (113.740 pies). La presión a esa altitud es más o menos la misma que la de la superficie de Marte. El frío extremo del Ártico y de la Antártida recrea las extremas temperaturas de Marte. Además, hay desiertos en la Tierra que tienen un aspecto similar al terreno marciano, especialmente el Desierto de Atacama. Diferencias entre Marte y la Tierra La gravedad en la superficie de Marte es tan sólo la tercera parte de la Tierra. No se sabe si este alto nivel es suficiente para prevenir los problemas de salud asociados a la ingravidez. (Pérdida de masa muscular y descalcificación ósea) Marte es mucho más frío que la Tierra, con temperaturas en la superficie de entre -140°C y 23 °C. Como Marte está más lejos del sol, el nivel de radiación solar que recibe la superficie (la constante solar) es sólo la mitad de lo que reciben la Tierra o la Luna. La órbita de Marte es más excéntrica que el de la Tierra, aumentando las variaciones de temperatura y de la constante solar. La presión atmosférica en Marte es demasiado baja para que los humanos sobrevivan sin equipos de presión; las estructuras en Marte necesitarán ser construidas con cabinas de presión similares a las de las naves espaciales, capaces de proporcionar 1 bar de presión. La atmósfera marciana está compuesta principalmente de dióxido de carbono. Marte no tiene magnetosfera para reflejar el viento solar. A diferencia de la Tierra, Marte carece de placas tectónicas, por lo cual no habría movimientos telúricos que afecten a una colonia humana. Similitudes entre...

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La innovadora casa en el árbol @alvarodabril
Jul31

La innovadora casa en el árbol @alvarodabril

Hay  casas del árbol que pueden superar la imaginación de un niño, y esta es una de ellas, de hecho es mucho más que una casa del árbol: es de cuatro pisos; su estructura es de cristal, y en lugar de estar sobre un árbol, tiene uno dentro. Al verlo, muchos van a querer despertar allí por siempre. Esta increíble casa surgió de la imaginación del arquitecto Aibek Almasov, quien está planeando la construcción de este santuario en las montañas de su país de origen, Kazajstán. La casa se encuentra a unos 22.5 kilómetros fuera de la ciudad de Almaty, Kazajistán. No hay acceso a los servicios de la ciudad como la electricidad, por lo que el arquitecto tiene previsto utilizar fuentes de energía renovables, por ejemplo, una bomba de calor geotérmica, para proporcionar calor en invierno, y un revestimiento solar sobre las superficies de vidrio para proporcionar energía. La casa también reciclará el agua de lluvia. Debido a que no hay acceso directo por carretera, los propietarios tendrán que caminar o andar en bicicleta una distancia corta para llegar a la casa. Fue diseñada desde el año 2013, pero tuvo varias complicaciones; la principal fue el retiro de los inversionistas, lo que hizo que esta casa de ensueño quedará en suspenso; sin embargo, gracias a A. Masow Architects, podría convertirse en una realidad muy pronto. Almasov está planeando iniciar con la construcción el próximo año, y por fin materializar este sueño, aunque sí queda un poco la incertidumbre acerca de la privacidad, ya que todo estará al descubierto, incluyendo la ducha, o si baja las escaleras en ropa interior… o cuando tenga momentos íntimos con su pareja… aunque al final, es su casa y podrá hacer lo que se le dé la gana…     ...

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Pokémon Go: Un juego adictivo y quizás peligroso @alvarodabril
Jul20

Pokémon Go: Un juego adictivo y quizás peligroso @alvarodabril

La aplicación Pokémon GO, disponible desde el 6 de julio, ya forma parte de la vida diaria de más de la mitad de los estadounidenses que la han descargado. Su impacto está siendo tal que, el 7 de julio, este juego de realidad aumentada creado por la empresa Niantic Labs en colaboración con Nintendo estaba instalado en más sistemas Android que la aplicación para citas Tinder y, en pocos días, su popularidad podría superar en popularidad a Twitter.   La acción de Nintento en la Bolsa se ha doblado en menos de una semana! El fenómeno ‘Pokémon Go’ supera ya en Estados Unidos, en solo una semana, al número de usuarios diarios de Twitter y al tiempo en que se permanece en la aplicación de Facebook. Y está a punto de sobrepasar a los usuarios de Snapchat. Y eso que este juego de realidad aumentada para teléfonos móviles inteligentes distribuido por Nintendo únicamente se lanzó en un principio en Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda. Lo que es seguro es que ya es el mayor juego móvil de la historia en Estados Unidos con unos 21 millones de usuarios activos diarios Anteriores éxitos como el ‘Draw something’ y ‘Candy crush’ se quedaron en dieciséis y veinte millones, respectivamente. La compañía SimilarWeb asegura que el videojuego ya se ha instalado en más de un diez por ciento de los dispositivos estadounidenses de Android y en más del quince de los mismos dispositivos australianos y neolezandeses. Y es el gabinete de análisis SensorTower quien afirma que la gente en estos países ya pasa más tiempo con el ‘Pokémon Go’ que en Facebook. Pokémon GO es un videojuego de aventura en realidad aumentada desarrollado por Niantic, Inc. para dispositivos iOS y Android publicado por The Pokémon Company.  Es free-to-play, contiene microtransacciones, pero su descarga y desarrollo son completamente gratuitos.  El juego permite al usuario buscar, capturar, luchar y comerciar con Pokémon escondidos en el mundo real.  ¿Cómo funciona? Este juego de realidad aumentada permite capturar, combatir, entrenar e intercambiar a los pokémon virtuales que ‘aparecen’ en cualquier lugar del mundo real a través de las pantallas de los dispositivos móviles. Para buscar a esas criaturas virtuales, Pokémon GO emplea el sistema de navegación por satélite y avisa con vibraciones y una luz intermitente sobre la presencia de unas esferas ‘habitadas’, conocidas como pokebolas. “Сuando la realidad virtual se superpone sobre el ambiente inmediato de una persona, hay un elevado riesgo de que la realidad quede desdibujada”, afirma el exjefe de salud de Rusia Guennadi Oníshchenko. Pero antes de iniciar con nuestro razonamiento observemos el siguiente video para que entienda esta nueva modalidad...

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El camión del futuro según Audi @alvarodabril
Jul16

El camión del futuro según Audi @alvarodabril

Hoy conoceremos el super camión creado por Artem Smirnov y Vladimir Panchenko, un Concept Truck realizado por este par de jóvenes e inteligentes diseñadores industriales y artistas...

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Sofisticada animación 3D utilizando “captura de movimiento” @alvarodabril
Jul14

Sofisticada animación 3D utilizando “captura de movimiento” @alvarodabril

Hoy mostraremos algo del trabajo sorprendente de Method Studios ( www.methodstudios.com ) una firma con oficinas en todo el planeta dedicada a la animación por computador, que ya es prácticamente simulación digital. Video sorprendente Definición de Motion Capture La captura de movimiento (del inglés motion capture, o motion tracking, también abreviada mocap) es una técnica de grabación de movimiento, en general de actores, musicales, letras, y animales vivos, y el traslado de dicho movimiento a un modelo digital, realizado enimágenes de computadora. Se basa en las técnicas de fotogrametría y se utiliza principalmente en la industria del cine de fantasía o de ciencia ficción, en la industria de los videojuegos o también en los deportes, con fines médicos. En el contexto de la producción de una película, se refiere a la técnica de almacenar las acciones de actores humanos, y usar esa información para animar modelos digitales de personajes enanimación 3D. Actualmente la captura de movimiento es el método más usado ya sea en el cine o en la industria de los videojuegos para llegar lo más posible a la realidad misma. Otros videos producidos por Method Studios Oficinas en el mundo de Method Studios: LOS ANGELES *new address* 3401 Exposition Blvd. Santa Monica, CA 90404 P: +1 310 434 6000 CHICAGO 435 North Michigan Ave. 22nd Floor Chicago, IL 60611 P: +1 312 725 7990 VANCOUVER 50 West 2nd Ave. Vancouver, V5Y 1B3 P: +1 604 874 8700 DETROIT 209 West 6th St. Royal Oak, MI 48067 P: +1 248 837 1700  NEW YORK 218 West 18th St. New York, NY 10011 P: +1 212 907 1200 ATLANTA 3399 Peachtree Rd. NE Suite 200 Atlanta, GA 30326 P: +1 404 732 1001 LONDON 8-14 Meard St. London, W1F 0EQ P: +44 (0)207 878...

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