Sorprendente edificio con fachada dinámica en Alemania @alvarodabril
Ago07

Sorprendente edificio con fachada dinámica en Alemania @alvarodabril

El Kiefer Technic Showroom de Ernst Giselbrecht y Asociados, es un edificio de oficinas y espacio de exposición con una fachada dinámica que cambia de acuerdo a las condiciones externas y la optimización de clima interno, al tiempo que permite a los usuarios personalizar sus propios espacios con controles de usuario. La construcción de cubierta de la fachada se compone de paredes sólidas de ladrillo, techos y suelos de hormigón armado, acero y columnas recubiertas de hormigón. La fachada consta de postes de aluminio y travesaños que sobresalen con puentes para el mantenimiento, con una fachada-EIFS de yeso blanco. El protector solar funciona con obturadores electrónicos de paneles de aluminio Performated. El edificio presenta una nueva fachada que cambia de acuerdo a las condiciones climáticas, definiéndola como una escultura dinámica que regula el ambiente interno del...

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Realidad Virtual aplicado a los Hospitales: Project Esper @alvarodabril
Ago01

Realidad Virtual aplicado a los Hospitales: Project Esper @alvarodabril

El pasado 19 de julio de 2016, la empresa 3D4Medical con sede en Irlanda es lo más avanzado como aplicación de realidad inmersiva que podría llevar la formación médica a un nivel que se pensaba imposible. Teniendo un casco de realidad virtual, Usted podrá explorar el cuerpo humano como nadie lo ha imaginado. Proyecto Esper es el nombre del último intento de 3D4Medical para revolucionar la formación médica. Es una aplicación de realidad aumentada. Proyecto Esper está a seis meses de su versión Beta, pero el material liberado de la compañía ha proporcionado una muestra de hasta qué punto esta tecnología podría llevarnos al futuro. Uno podrá ver como si fuera con un scanner cada una de las partes del cuerpo en rebanadas, o podrá extraer un órgano y rotarlo sobre su eje, o simplemente verlo en funcionamiento. Ya armados con aplicaciones populares en la industria , El Proyecto Esper de 3D4Medical es el “siguiente paso lógico” en la evolución de la enseñanza médica. Video que muestra este software de realidad virtual Aunque hay mucho, queda mucho por lograr La aplicación no va a estar en funcionamiento hasta principios de 2017, pero Walsh señaló que “una gran parte del trabajo más complejo”  ya está hecho, dado que se basa en el propio motor 3D que ha sido patentado por la Compañía. “Estamos en las primeras etapas de desarrollo, trabajando en nuestra interfaz gestual y también en una clasificación de las funciones que nos gustaría para liberar en nuestro producto beta”. Hasta el momento, no está claro qué tipo de hardware será requerido por los usuarios a la hora de interactuar en el Proyecto Esper. La empresa ha vinculado 70 personas entre médicos, diseñadores y científicos de la computación para este proyecto. Durante la campaña de reclutamiento de 18 meses, la empresa ha triplicado su plantilla, con los desarrolladores de software, diseñadores gráficos en 3D y escritores médicos más importantes del planeta. 3D4Medical: Nuevo amanecer para la enseñanza de la anatomía “Nuestro excelente equipo de gráficos en 3D están en constante perfeccionamiento para tener un modelo exacto y preparando esta experiencia de usuario hiper-realista”, dijo Walsh, añadiendo que el desarrollo final del producto transformará completamente cómo se enseña anatomía. En junio, 3D4Medical ganó un premio Apple Design Award por su aplicación anatomía completa, que, desde su lanzamiento a finales del año pasado, ha encabezado las tablas de categoría médica de la App Store en 82 países. La versión 2.0 de la aplicación fue lanzado en mayo de 2016, la adición de nuevos contenidos permite a los usuarios acceder y explorar las lecciones guiadas de un ex profesor de la Universidad de Stanford en una variedad de temas anatómicos utilizando la tecnología 3D...

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SomaBar. Un bartender robótico. Invento genial @alvarodabril @kickstarter
Jul31

SomaBar. Un bartender robótico. Invento genial @alvarodabril @kickstarter

Si Usted desearía que sus cocteles sean tan buenos como los de un bartender profesional, pienso que debería conocer este producto.  Con este equipo, desde su celular puede producir sus tragos favoritos. El proyecto fue presentado en la exitosa plataforma Kickstarter y reunió U$320.000 dólares de más de 800 donantes. Actualmente se encuentra en fase de Pre-Order.      ...

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Ideas y productos innovadores @alvarodabril
Jul31

Ideas y productos innovadores @alvarodabril

Aunque generalmente acostumbramos comprar las mismas cosas en las grandes superficies, en el mundo existen cientos de productos innovadores creados cada año.  EMS Cooker Electrolux País: República Checa Equipo diseñador: Simona Hruskova Escuela: Academy of Arts, Architecture and Design de Praga La cocina Cooker EMS lleva una muñequera y utiliza energía cinética para calentar y cocinar. Colocando esa banda en el brazo o la muñeca, la propia energía del cuerpo se transforma en calor. Después se quita la muñequera y se usa para envolver una cafetera o plato, por ejemplo, o cualquier objeto que se quiera calentar o mantener caliente. Es una forma inteligente de usar la propia energía y proporcionar un incentivo extra para hacer ejercicio durante el día. Envy Curved All in One –  hp Entre los televisores, el de HP, llamado ENVY Curved All-in-One, se llevó el premio al más innovador. Su pantalla curva permite vivir una experiencia de inmersión en la imagen, con alta definición y sonido. Ambiente Infantil adaptable Si piensas que todo en el campo del mobiliario infantil ya está inventado, debes ver estas imágenes. Ecowash Electrolux El EcoWash es el lavavajillas ideal para vacaciones en el campo, barcos, camping u otros lugares donde no hay electricidad. Después de comer, se coloca la cubertería y platos en la pequeña lavadora redonda, se añade detergente y agua, se cierra y comienza a funcionar. Después del uso, se abre un compartimento para dejar salir el agua. Si se quiere secar los platos, sólo hay que girar el mango algunas veces más para crear fuerza centrífuga. Es eco-eficiente y fácil de llevar.  País: Nueva Zelanda Diseñador: David Stockton Escuela: Massey University School of Design Secadora de Platos Breez “The honeycomb”: Baldosas de inducción modular “colmena” País: Canadá Diseñador: Andrew Parsons Escuela: Humber College Breez es una secadora de platos portátil y fácil de guardar que ayuda a secar rápidamente los platos lavados a mano, evitando los gérmenes y bacterias que se extienden cuando secamos a mano muchos platos con el mismo trapo. Incorpora un motor digital que concentra aire en un delgado conducto que sopla el plato. El aire, que viaja a una velocidad de 644 km/h, deja los platos  La Granada Caliente país: Nueva Zelanda Diseñador: Sam Evans Escuela: Massey University La Granada Caliente es un dispositivo de cocina portátil, concebido para un uso de emergencia y que funciona con baterías extraplanas. Estas baterías se recargan con agua absorbida del aire. Cuando se cierra, este concepto tiene la apariencia de un huevo de aluminio. No obstante, cuando se presiona el botón de la parte superior, se abre como una flor para convertirse en una placa de...

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Pokémon Go: Un juego adictivo y quizás peligroso @alvarodabril
Jul20

Pokémon Go: Un juego adictivo y quizás peligroso @alvarodabril

La aplicación Pokémon GO, disponible desde el 6 de julio, ya forma parte de la vida diaria de más de la mitad de los estadounidenses que la han descargado. Su impacto está siendo tal que, el 7 de julio, este juego de realidad aumentada creado por la empresa Niantic Labs en colaboración con Nintendo estaba instalado en más sistemas Android que la aplicación para citas Tinder y, en pocos días, su popularidad podría superar en popularidad a Twitter.   La acción de Nintento en la Bolsa se ha doblado en menos de una semana! El fenómeno ‘Pokémon Go’ supera ya en Estados Unidos, en solo una semana, al número de usuarios diarios de Twitter y al tiempo en que se permanece en la aplicación de Facebook. Y está a punto de sobrepasar a los usuarios de Snapchat. Y eso que este juego de realidad aumentada para teléfonos móviles inteligentes distribuido por Nintendo únicamente se lanzó en un principio en Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda. Lo que es seguro es que ya es el mayor juego móvil de la historia en Estados Unidos con unos 21 millones de usuarios activos diarios Anteriores éxitos como el ‘Draw something’ y ‘Candy crush’ se quedaron en dieciséis y veinte millones, respectivamente. La compañía SimilarWeb asegura que el videojuego ya se ha instalado en más de un diez por ciento de los dispositivos estadounidenses de Android y en más del quince de los mismos dispositivos australianos y neolezandeses. Y es el gabinete de análisis SensorTower quien afirma que la gente en estos países ya pasa más tiempo con el ‘Pokémon Go’ que en Facebook. Pokémon GO es un videojuego de aventura en realidad aumentada desarrollado por Niantic, Inc. para dispositivos iOS y Android publicado por The Pokémon Company.  Es free-to-play, contiene microtransacciones, pero su descarga y desarrollo son completamente gratuitos.  El juego permite al usuario buscar, capturar, luchar y comerciar con Pokémon escondidos en el mundo real.  ¿Cómo funciona? Este juego de realidad aumentada permite capturar, combatir, entrenar e intercambiar a los pokémon virtuales que ‘aparecen’ en cualquier lugar del mundo real a través de las pantallas de los dispositivos móviles. Para buscar a esas criaturas virtuales, Pokémon GO emplea el sistema de navegación por satélite y avisa con vibraciones y una luz intermitente sobre la presencia de unas esferas ‘habitadas’, conocidas como pokebolas. “Сuando la realidad virtual se superpone sobre el ambiente inmediato de una persona, hay un elevado riesgo de que la realidad quede desdibujada”, afirma el exjefe de salud de Rusia Guennadi Oníshchenko. Pero antes de iniciar con nuestro razonamiento observemos el siguiente video para que entienda esta nueva modalidad...

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