Entrevista al Dr. Luis Javier Jiménez Calad, Odontólogo @alvarodabril
Dic01

Entrevista al Dr. Luis Javier Jiménez Calad, Odontólogo @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 1.344 Tuvimos recientemente el privilegio de entrevistar al Dr. Luis Javier Jiménez Calad, Odontólogo de la Universidad de Antioquia y Escritor de un libro. Nos habló sobre los avances que ha tenido la Odontología gracias a equipos avanzados de Cad-Cam que permiten diseñar en el consultorio una pieza dental y producirla en sofisticadas plantas en Suecia y Estados Unidos. El Doctor Jiménez Calad tiene pacientes de todo el mundo que lo visitan cada año. Si desea contactar al Dr. Luis Javier Jiménez Calad, puede hacerlo en su consultorio y laboratorio ubicados en el centro comercial Sandiego Torre Sur of 1121. Celular: 313-651-54-57 en Medellín (Colombia). correo electrónico: luisjavierjimenez@hotmail.com El Dr. Luis Javier Jiménez Calad fué alumno en la Universidad de Pensylvania de la reconocida eminencia Dr. Morton Amsterdam, que tiene un Instituto que lleva su nombre desde hace más de 60 años y que es considerado uno de los mejores Científicos a nivel de Odontología en el planeta. El Dr. Luis Javier Jiménez en esta entrevista nos habla sobre Tecnología en el campo de la Odontología y los tres pilares de esta ciencia que son la Salud, la Función y la Estética. Una entrevista muy interesante por la forma tan clara con que nos explica conceptos profundos en esta rama de la...

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Ferrari World Abu Dhabi @alvarodabril
Nov24

Ferrari World Abu Dhabi @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 1.428 Ferrari World es un parque de atracciones temático dedicado a Ferrari. Se encuentra situado en Isla Yas, anexo al Circuito de Yas Marina, en el emiratode Abu Dabi de los Emiratos Árabes Unidos. Fue inaugurado oficialmente el 4 de noviembre de 2010. Ocupa una superficie de 200.000 metros cuadrados,  86.000 de ellos cubiertos, siendo el mayor parque cubierto del mundo. Entre sus atracciones se encuentra Formula Rossa, la montaña rusa más rápida del...

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Productos Futuristas que podrían ser fabricados @alvarodabril
Nov11

Productos Futuristas que podrían ser fabricados @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 1.311 Definitivamente el Empresario que genera productos diferentes y futuristas, toma muchos riesgos y puede terminar en un extremo premiado por cambiar el mundo y en el otro arruinado por vivir de ilusiones. En general, puede terminar en cinco escenarios típicos: El primero está en crear algo que sólo le parezca interesante al Empresario y el proyecto fracase. Hay miles de ejemplos de este caso de riesgo, lamentablemente, como solo le interesaron a sus Dueños, no llegamos nunca a conocerlos. El segundo, es que el costo de producción sea tan alto en los prototipos que nunca se pueda masificar. Esto le pasó al Segway que tuvo un tiempo muy largo de maduración y el que vino a producir dinero fué el que compró la compañía, ya que el fundador tenía bajas ventas. El tercero, que sea demasiado futurista y no sea el momento histórico para lanzarlo. Luego otros harán mucho dinero con ese invento. Un ejemplo es el Newton de Apple, que fué el predecesor de los PDA (personal digital Assistant o Asistentes Digitales) que luego se convertirían en los Smartphones.   La cuarta opción es que como los juegos de Zynga, generen millones de jugadores, pero que las utilidades de estos juegos no haya forma de monetizarlas para la firma, con lo cual, la firma no crecerá, a menos que sea comprada por un gigante como Google, Facebook, Microsoft, eBay, Yahoo, Ali Baba Group y similares. La quinta posibilidad es que sea todo un éxito. Un ejemplo es el Walkman de Sony, que desde que salió se vendió en todo el mundo casi al mismo tiempo. Si Usted recuerda todas las personas estaban con su dispositivo para escuchar cassettes en la cintura (que además era bastante voluminoso). CLOUD SOFA. Creado por D.K. Wei.  El sofá de la nube brindará a la persona la ilusión de que flota en su propia nube personal. Un imán en la base se supone que debe generar suficiente fuerza magnética para sujetar el sofá en alto. La nube se construye a partir de un molde de plexiglás. Sobre este revolucionario diseño, ya existen algunos objetos de tamaño pequeño que sujetan magnéticamente planetas tierras a escala y otros artefactos.  CICLA VOLADORA PROPULSADA Creado por el diseñador Norio Fujikawa. Esta propulsión accionada en el jetbike es un concepto de ciencia ficción que Fujikawa ha llevado a un nivel completamente nuevo en su diseño. NEREUS – JETSKI SUBACUÁTICO Nereus es un diseño conceptual de Mathias Koehler para una embarcación que permitirá viajar en el agua y bucear o sumergirse por períodos cortos. La energía eólica se utiliza para propulsar el vehículo, que podría llevar al usuario...

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Publicidad en Bebidas No alcohólicas @alvarodabril
Oct28

Publicidad en Bebidas No alcohólicas @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 1.329 La Industria de Bebidas No Alcohólicas es una industria muy competida, con enormes inversiones y jugosos dividendos. Hoy conoceremos algunas de las campañas gráficas más exitosas en todo el mundo. Aprovecharemos la oportunidad para mencionar en cada campaña, el país y quienes hicieron posible cada una de las campañas. Las Pymes deben estar más atentas a invertir en lo que es el campo de batalla del presente y futuro: Internet Aunque no nos estamos en contra de las multinacionales, sabemos que por su “inteligencia comercial y de marketing” ofrecen un contendor con alta capacidad contra los medianos y pequeños empresarios. Pues justamente uno de los grandes secretos por los cuales las multinacionales, barren con las pymes locales (de cualquier país como Colombia, Perú, Panamá, Ecuador, Guatemala, etc.), es porque aplican mejores estrategias de mercadeo, tienen sitios web sofisticados y muy completos (increíblemente en pleno 2014 algunas pymes ni siquiera tienen sitio web) y utilizan las redes sociales como una estrategia permanente para darse a conocer. Como ya lo hemos visto en muchos de nuestros artículos,  Coca Cola y en general, TODAS las grandes empresas, incluso llegan a producir Apps (software para juego) para fijar su marca en la mente del consumidor.   Caso 1. Second Cup, Arabia Saudita Advertising Agency: Bold Creative Boutique, Riyadh, Saudi Arabia Creative Director:Mohamad Baalbaki Account Director: Abeer Alessa Account Manager: Mahmoud Nasab Art Directors: Syed Rizvi, Aljoharah Al Rasheed Copywriter: Mohamad Baalbaki Illustrator: Syed Rizvi Photographer: Tarek Studios Additional credits: Fahed Awkal Published: October 2014 2. Coca Cola, Eslovaquia  Advertising Agency: Mayer/McCann Erickson, Bratislava, Slovakia Account director: Martin Hala Creative Director: Boris Prexta Creative Team Leader: Lucia Carna Copywriters: Ida Birova, Roman Jurcak Art Directors: Viera Sindelarova, Michal Hornicky ——— campaña 2 de Coca Cola ——— campaña 3 de Coca Cola 3. Coca Cola, Estados Unidos Advertising Agency: Ogilvy & Mather, New York, USA Chief Creative Officer: Calle Sjoenell Executive Creative Director: Corinna Falusi Design Director: Lucas Camargo Associate Creative Directors: L Justin Via, Evan Slater, Abe Baginsky, Maite Alburquerque, Emily Clark Art Directors: Anti-Anti, Lukas Lund, Andreas Hoff, Carl Versfeld Producer: Jessica Fiore Account Management: Nicole Pinochet, Andrea Ahrens, Sarah Louie  ——— campaña 4 de Coca Cola ——— campaña 5 de Coca Cola ——— campaña 6 de Coca Cola 3. YUJU, Finlandia Advertising Agency: hasan & partners, Helsinki, Finland Executive Creative Director: David Godycki Creative Director: Eka Ruola Art Directors: Joona Viljanen, Alfonso Arbos Copywriter: Anni Paltemaa Account Director: Jussi Lindholm Typographer: Diana Sánchez Illustrator: Pinata Account manager: Kati Eerola Design Director: Joseph Bayne Ad assistant: Daniel Rocha 4. Limonadeira, Brasil Advertising Agency: Sniper, São Luís, Brazil Creative Director / Art Director:...

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Pictionary hace show en un mall @alvarodabril
Oct10

Pictionary hace show en un mall @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 1.297 Pictionary (Mattel) hizo en Canadá un Ambient marketing en una gran pantalla de un centro comercial. Qué haría Usted si encuentra una pantalla donde hay un video mudo de un señor que le hace a uno señales? Pictionary es un célebre juego de mesa creado por Rob Angel que consiste en adivinar una palabra a través de un dibujo hecho en papel. Gana el jugador o el equipo que más palabras o frases adivine. Es posible que fuera un juego popular que posteriormente fue comercializado adquiriendo el nombre actual. Tiene multitud de variantes. Pictionary es un juego donde la única comunicación permitida es el dibujo: Por equipos, consiste en adivinar una palabra viendo los dibujos que hace nuestro compañero, en una carrera contrarreloj, en la que gana el equipo que adivina más palabras. Las mayores dificultades se encuentran a la hora de dibujar verbos, palabras muy rebuscadas, o sustantivos abstractos. Advertising Agency: TrojanOne, Toronto, Canada Chief Creative Officer: Graham Lee Executive Creative Director: Gary Watson Art Director: Graham Lee Copywriter: Gaby Makarewicz Consumer Engagement Team: Imran Choudry, Danielle Minard, Kristyn Turner Digital/Agency Production Team: Mark Stewart, Garrett Reynolds, Kevin Burke BA Recruitment: Justin Orfus, Moira MacDonald Agency Producer: Laurie Maxwell Production Company: studio m Executive Producer: Mike Mills Line Producer: Jonny Pottins Director: TJ Derry Cameras: Dave Derry, Jon Staav, Bruce William Harper Editor: Jesse Manchester, studio m Colour Grade: RedLab Music & Sound Design: Imprint...

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