Realidad Virtual aplicado a los Hospitales: Project Esper @alvarodabril
Ago01

Realidad Virtual aplicado a los Hospitales: Project Esper @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 699 El pasado 19 de julio de 2016, la empresa 3D4Medical con sede en Irlanda es lo más avanzado como aplicación de realidad inmersiva que podría llevar la formación médica a un nivel que se pensaba imposible. Teniendo un casco de realidad virtual, Usted podrá explorar el cuerpo humano como nadie lo ha imaginado. Proyecto Esper es el nombre del último intento de 3D4Medical para revolucionar la formación médica. Es una aplicación de realidad aumentada. Proyecto Esper está a seis meses de su versión Beta, pero el material liberado de la compañía ha proporcionado una muestra de hasta qué punto esta tecnología podría llevarnos al futuro. Uno podrá ver como si fuera con un scanner cada una de las partes del cuerpo en rebanadas, o podrá extraer un órgano y rotarlo sobre su eje, o simplemente verlo en funcionamiento. Ya armados con aplicaciones populares en la industria , El Proyecto Esper de 3D4Medical es el “siguiente paso lógico” en la evolución de la enseñanza médica. Video que muestra este software de realidad virtual Aunque hay mucho, queda mucho por lograr La aplicación no va a estar en funcionamiento hasta principios de 2017, pero Walsh señaló que “una gran parte del trabajo más complejo”  ya está hecho, dado que se basa en el propio motor 3D que ha sido patentado por la Compañía. “Estamos en las primeras etapas de desarrollo, trabajando en nuestra interfaz gestual y también en una clasificación de las funciones que nos gustaría para liberar en nuestro producto beta”. Hasta el momento, no está claro qué tipo de hardware será requerido por los usuarios a la hora de interactuar en el Proyecto Esper. La empresa ha vinculado 70 personas entre médicos, diseñadores y científicos de la computación para este proyecto. Durante la campaña de reclutamiento de 18 meses, la empresa ha triplicado su plantilla, con los desarrolladores de software, diseñadores gráficos en 3D y escritores médicos más importantes del planeta. 3D4Medical: Nuevo amanecer para la enseñanza de la anatomía “Nuestro excelente equipo de gráficos en 3D están en constante perfeccionamiento para tener un modelo exacto y preparando esta experiencia de usuario hiper-realista”, dijo Walsh, añadiendo que el desarrollo final del producto transformará completamente cómo se enseña anatomía. En junio, 3D4Medical ganó un premio Apple Design Award por su aplicación anatomía completa, que, desde su lanzamiento a finales del año pasado, ha encabezado las tablas de categoría médica de la App Store en 82 países. La versión 2.0 de la aplicación fue lanzado en mayo de 2016, la adición de nuevos contenidos permite a los usuarios acceder y explorar las lecciones guiadas de un ex profesor de la Universidad de Stanford en una...

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Carole Feuerman, una maravillosa escultora del hiperrealismo @alvarodabril
May04

Carole Feuerman, una maravillosa escultora del hiperrealismo @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 622 La artista estadounidense Carole Feuerman es una de las esculturas más reconocidas en el mundo y su obra se caracteriza principalmente por ser hiperrealista. Comenzó a desarrollarse como artistas desde hace ya cuarenta años, actualmente vive y trabaja en Nueva York y Florida, pero su reconocimiento va más allá de Estados Unidos y se extiende internacionalmente. Su obra es parte de las colecciones de museos tan importantes como el Metropolitan Museum of Art en Nueva York, el Hermitage en San Petersburgo en Rusia, o la Bienal de Venecia en Italia. De igual forma grandes personajes políticos tienen esculturas de Caroles en sus colecciones personales, como Bill Clinton, el emperador de Japón, Hillary Clindon, Henry Kissinger, entre otros. Carole trabaja principalmente con resina para hacer sus esculturas, pero también ha introducido nuevos materiales a su obra como bronce, piedra o mármol, y en esta serie de imágenes te presentamos una selección de su trabajo, esculturas de nadadores y bañistas. Los tamaños de las esculturas difieren, algunas son en tamaño natural, otras miniaturas y otras gigantescas, también algunas de las esculturas no muestran el cuerpo humano...

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Ron Mueck: Escultura Hiperrealista. No apto para impresionables @alvarodabril
Abr23

Ron Mueck: Escultura Hiperrealista. No apto para impresionables @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 800 Ron Mueck (1958) es un escultor australiano que actualmente trabaja en el Reino Unido.  Antes de ser un artista famoso trabajaba para los Muppets Sho. La habilidad manual parece estar en el ADN de la familia. Su padre se ganaba la vida haciendo juguetes y madre de madera, muñecas de trapo.  Su reconocimiento artístico ocurrió de manera inusual. Durante unas vacaciones en familia, Mueck hizo un dragón de arena para que los niños jugaran. Su madre, la artista portuguesa Paula Rego estaba impresionada con lo que vio y, algún tiempo después, le encargó la escultura de Pinocho para una exposición. El propietario colector de Charles Saatchi se mostró encantado con el nivel de detalle de Pinocho y convenció a Mueck para invertir en su carrera del artista. Más tarde, el muñeco en cuestión se vendió por $ 460.000 Dólares. Ron Mueck trabaja como materia prima para sus obras de arte, el yeso utilizado para impresiones dentales. Mueck se mudó a Londres para establecer su propia compañía, creando utilería y “animatronics” para la industria de la publicidad. A pesar de ser altamente detallados sus trabajos, eran diseñados para ser fotografiados desde un ángulo muy específico, ocultando así el desorden de la obra vista desde otro ángulo. Mueck con más y más frecuencia deseaba producir esculturas que se vieran perfectas desde cualquier ángulo.  En 1996 Mueck cambió hacia el “otro bando” colaborando con su suegra Paula Rego, para producir pequeñas figuras como parte de una escena que ella estaba mostrando en la Galería Hayward. Rego lo presentó con Charles Saatchi quien inmediatamente quedó sorprendido con su trabajo y comenzó a coleccionar y solicitar trabajos. Esto lo dirigió hacia la creación que le formó un nombre a Mueck, “Dead Dad” (papá muerto) que es una escalofriante e hiperrealista obra de silicona y otros materiales, del cuerpo muerto de su padre, reducido aproximadamente a dos tercios del tamaño natural. Es la única obra de Mueck que usa su propio pelo para el producto final. Las esculturas de Mueck reproducen partes intimas del cuerpo humano, pero juega con la escala para crear imágenes que nos sacuden. Su obra de cinco metros “Boy”, fue mostrada en 1999 en el “Millenium Dome” y más tarde se exhibió en la “Biennale de Venecia”. Éste escultor formó parte de la exposición “Sensation” que causó polémica y otras reacciones extremas entre los críticos y el público. La pieza que expuso en esa ocasión era “Dead Dad”. Esa exposición incluyó también a otros “nuevos” artistas británicos como Damien Hirst y los hermanos Jake y kylo ren, que llevan su quehacer a extremos definitivamente estremecedores.  El artista...

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