BRATZ está acabando con el imperio de BARBIE @alvarodabril
Nov12

BRATZ está acabando con el imperio de BARBIE @alvarodabril

Personas que han visto este artículo hoy: 2.087 Barbie ha sido la reina de las ventas por muchos decenios, pero ningún reinado es eterno: Han llegado las Bratz, unas muñecas con apariencia más actual y descomplicada, que ya no representan a la niña buena de los Estados Unidos, sino que ya reflejan a una adolescencia globalizada en la época de Android!   Tras perder el litigio con Mattel, MGA ha creado la línea de las Moxie Girlz con la que esperaba causar el mismo efecto de las Bratz, después de que éstas a partir del 2010 formaran parte de Mattel. Ver http://www.moxiegirlz.com/ En el año 2000, cuando todavía trabajaba para Mattel como diseñador en el departamento de “Barbies Coleccionables”, Carter Bryant presentó a MGA su idea de las muñecas Bratz, mediante algunos bocetos y una maqueta rudimentaria de muñeca. MGA le ofreció un contrato de consultoría y, el día en que firmó el acuerdo con MGA, Bryant informó a Mattel de que renunciaba a su puesto de trabajo. Avisó con dos semanas de antelación y se puso a trabajar de inmediato para crear un prototipo de muñeca Bratz para MGA. Los dibujos utilizados para la presentación de la idea de Bratz sirvieron de base para la primera generación de muñecas Bratz, de nombre Cloe, Yasmin, Sasha y Jade. Las Bratz pusieron todo un hito en la historia de la juguetería por dos motivos. En primer lugar por plantar cara a Barbie, la muñeca cuyo reinado parecía incuestionable. En segundo lugar por haber creado un nuevo concepto de muñeca que creo escuela y ha tenido múltiples seguidoras. Hasta 2001, las muñecas vendían una imagen clásica, atemporal, dulce, propia de princesas. Esta tendencia fue rota por las Bratz. La imagen moderna, urbana, adolescente y descarada de estas muñecas creó un punto de inflexión que ha sido Barbie.  Con el éxito comercial de Bratz, Mattel descubrió la participación del Sr. Bryant. Esto llevó a la primera demanda en 2004, en que se confirmó la violación del contrato de trabajo por parte del Sr. Bryant. Se presentaron numerosas demandas y contrademandas, y todas las demandas relacionadas con la propiedad de Bratz se acumularon en una única causa en el Tribunal Federal de Distrito de los Estados Unidos del Distrito Central de California. El diseñador de juguetes Carter Bryant era el responsable del desarrollo de la línea de juguetes de Bratz. En el año 2000 se reunió con Isaac Larian, Gerente Ejecutivo (CEO) de Micro-Games America Entertainment (MGA Entertainment). Allí, Bryant le presentó sus fotos y a Larian le parecieron horrendas, sin embargo se encontró con que los bocetos cautivaron a su hija, Jasmin, quien estaba visitando la oficina en ese momento. ...

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